Znaleziono 20 wyników

autor: jaromaz
09 maja 2020, 1:28
Forum: Wolfpack
Temat: Ogólnie o Wolfpack
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 5659

Re: Ogólnie o Wolfpack

Ważna aktualizacja Wolfpacka: This patch includes in-game voice chat. Voices are hindered by walls. The direction of the voice is calculated. You can also use the voice tube on the bridge. Settings for the microphone and voice volume can be found in the options menu under Audio options. The push to ...
autor: jaromaz
04 maja 2020, 1:34
Forum: Silent Hunter V
Temat: Etilm - lekki megamod SH5 mojej produkcji
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 9716

Re: Etilm - lekki megamod SH5 mojej produkcji

Masz po lewej na początku filmu - zoom: x6.
autor: jaromaz
15 kwie 2020, 1:44
Forum: Silent Hunter V
Temat: Etilm - lekki megamod SH5 mojej produkcji
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 9716

Re: Etilm - lekki megamod SH5 mojej produkcji

Bardzo fajny modzik-jesteś wielki. To prawda - całe 110 kg :) a tak poważnie - docenienie należy się przede wszystkim twórcom poszczególnych modów zawartych w megamodzie (moich jest tam kilka, ale nie są tak istotne jak np. TheDarkWraith). Megamod powstał przez przypadek, bo chciałem pograć w zmodo...
autor: jaromaz
29 mar 2020, 21:44
Forum: Wolfpack
Temat: Ogólnie o Wolfpack
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 5659

Re: Ogólnie o Wolfpack

Nowa aktualizacja urealnia obsługę klucza telegraficznego. Teraz można (opcja) korzystać z niego tak, jak z realnego odpowiednika :)


youtu.be/7lhtIujKHbI
autor: jaromaz
07 mar 2020, 23:55
Forum: Wolfpack
Temat: Ogólnie o Wolfpack
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 5659

Re: Ogólnie o Wolfpack

Po dłuższej przerwie ponownie czytam wspomnienia kolejnego dowódcy U-Boota - tym razem Josta Metzlera i po doświadczeniach w Wolfpacku odbiór tej książki jest zupełnie inny, niż przy wcześniejszych tytułach i po doświadczeniach z serią Silent Hunter. Teraz wszystko wydaje się dużo bardziej znajome -...
autor: jaromaz
28 lut 2020, 21:23
Forum: Silent Hunter IV
Temat: SH IV U-Boat Missions
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3754

Re: SH IV U-Boat Missions

Fakt widoczności swojej pozycji i okrętów wroga - już przekreślał realizm. Dobrze, że poważnie podeszli chociaż do oznaczania latarni morskich na mapie :)

Tak - te elementy pochodzą z modyfikacji Trigger Maru Overhauled, nadal dostępnej do pobrania na SUBSIM. Dzięki za info.
autor: jaromaz
28 lut 2020, 9:08
Forum: Silent Hunter IV
Temat: SH IV U-Boat Missions
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3754

Re: SH IV U-Boat Missions

Moim zdaniem klimat był odpowiedni - brakowało mi poruszania się po pokładzie i denerwowała zawsze wyświetlana pozycja (co zmieniło się w real navigation mod). Jeden z modów sprawił, że można było "latać" po pokładzie, ale właściwy efekt poruszania udało się uzyskać dopiero w SH5 :) Czy te dials na ...
autor: jaromaz
27 lut 2020, 19:59
Forum: Silent Hunter IV
Temat: SH IV U-Boat Missions
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3754

SH IV U-Boat Missions

Czy ktoś z Was grał w Silent Hunter IV: U-Boat Missions?

To był całkiem zgrabnie stworzony produkt (jak na tamte czasy :) ).


youtu.be/nRrjLzt59A4
autor: jaromaz
19 lut 2020, 0:57
Forum: Silent Hunter V
Temat: Etilm - lekki megamod SH5 mojej produkcji
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 9716

Re: Etilm - lekki megamod SH5 mojej produkcji

Cieszę się, że udało Ci się rozwiązać problem, jednak zapraszam na stronę https://jm.iq.pl/symulacja-okretu-podwodnego/ w celu pobrania i instalacji wersji 1.3. Dopiero po przetestowaniu na nowym systemie operacyjnym poprzedniej wersji Etilm zauważyłem problem, o którym wspominałeś - wynikał on z bł...
autor: jaromaz
12 lut 2020, 15:46
Forum: Wasza twórczość
Temat: Dwuminutowy kurs torpedowania z wykorzystaniem dysku rachnkowego
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 3624

Dwuminutowy kurs torpedowania z wykorzystaniem dysku rachnkowego

Poniżej fragment mojego filmu prezentujący torpedowanie z wykorzystaniem dysku rachunkowego - wykorzystano Wolfpacka, ale można użyć w dowolnym innym, poważnym subsimie :) Kilka zrzutów ekranowych z filmu: https://i.imgur.com/mFpllok.png i właściwy fragment filmu: https://www.youtube.com/watch?v=6A8...
autor: jaromaz
04 lut 2020, 21:43
Forum: Wolfpack
Temat: Ogólnie o Wolfpack
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 5659

Re: Wolfpack

Film gotowy i dostępny poniżej. Część informacji opisowych jest kierowana do początkujących użytkowników, ponieważ od początku planowałem wrzucić film dodatkowo na Wykop. Poniżej zapis dwóch naszych sesji, złączony w jedną, spójną historię. Po pięciu graczy na okręt, w użyciu dwa U-Booty, kooperacja...
autor: jaromaz
01 lut 2020, 1:13
Forum: Silent Hunter V
Temat: Etilm - lekki megamod SH5 mojej produkcji
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 9716

Re: Etilm - lekki megamod SH5 mojej produkcji

Dzięki, ale po prostu stary już jestem :) Jestem też zaszczycony obecnością na tym forum :) - dobrze, że jest jedno nasze w tej niszowej dziedzinie, jaką jest subsim. Co do kursu - klikasz na okrągły heading dial i gotowe. W Real Navigation Mod to Ty odpowiadasz za utrzymywanie kursu. Niestety już n...
autor: jaromaz
31 sty 2020, 20:35
Forum: Silent Hunter V
Temat: Etilm - lekki megamod SH5 mojej produkcji
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 9716

Re: Etilm - lekki megamod SH5 mojej produkcji

Dawno temu, ale upubliczniłem niedawno i też tylko na prośbę kolegi, który miał problem z zainstalowaniem TWoS. Jest budowany dla starszej wersji TDW - do tego stopnia, że ciężko było uzyskać obrót wszystkich pierścieni RAOBF :) - zajmuje się tym dodatkowy podMOD :) Dodatkowo jest nieznany poza Pols...
autor: jaromaz
30 sty 2020, 17:31
Forum: Silent Hunter V
Temat: Etilm - lekki megamod SH5 mojej produkcji
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 9716

Re: Etilm - lekki megamod SH5 mojej produkcji

Okna możesz sobie przesuwać - ustawić jak lubisz. Musisz tylko uzyskać widok czterech strzałek nad kursorem (prawdopodobnie ustawiając się w lewym górnym rogu danego okna) - tak jak sobie poprzesuwałem na powyższych zrzutach. Druga sprawa to proporcje ekranu - ja używam 16:10 / 8:5.
autor: jaromaz
30 sty 2020, 9:52
Forum: Silent Hunter V
Temat: Etilm - lekki megamod SH5 mojej produkcji
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 9716

Re: Etilm - lekki megamod SH5 mojej produkcji

Można edytować plik konfiguracyjny TDW programem Notepad++. Z komentarzy można wywnioskować czego dotyczy dana zmienna. Bez problemu możesz dodać minimapę.
U mnie CTD na tym modzie w ogóle nie występuje - on nie zmienia DLLi czy EXEków - czyli nie wpływa na stabilność.