Znaleziono 68 wyników

autor: PL_Olamagato
03 gru 2021, 9:48
Forum: Silent Hunter III
Temat: Umie ktoś?
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 6090

Re: Umie ktoś?

W książce masz szczyt masztu na 24 m, w peryskopie pod kątem odpowiadającym 10m. A więc na pewno jest co najmniej dwa razy dalej niż odległość podawana w kalkulatorze.
autor: PL_Olamagato
03 gru 2021, 9:43
Forum: Silent Hunter III
Temat: Ciekawa sytuacja w grze
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 6460

Re: Ciekawa sytuacja w grze

Rozmycie peryskopu na pewno jest związane z "poprawką" h.sie, która powoduje blurr przy zbyt dużej prędkości podwodnej. Dzieje się tak gdy w GWX/SH3 zainstalowano oryginalną poprawkę Hardcode fixes z domyślnymi ustawieniami. Prędkość podwodna 5 węzłów powoduje blurr w każdym przypadku. Niestety w ty...
autor: PL_Olamagato
27 lis 2021, 15:34
Forum: Silent Hunter III
Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 82334

Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020

Dla wszystkich, którzy mają problemy z wywalaniem się gry już po samym rozpakowaniu spolszczenia w katalogu gry. 1. Najpierw przypisz sobie jako użytkownikowi wszystkie prawa do katalogu z grą SH3 i jej podkatalogami. Usuń też prawa dostępu dla użytkowników SYSTEM oraz TrustedInstaller, dzięki czem...
autor: PL_Olamagato
22 maja 2021, 17:13
Forum: Silent Hunter III
Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 82334

Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020

Melis, czy możesz wymienić mody jakich używasz i ich kolejność instalacji? pozdrawiam Krzysztof Bardzo nieaktualna odpowiedź, ale dopiero teraz zauważyłem, że pytanie zostało bez odpowiedzi. GWX oraz Spolszczenie do GWX działają na założeniu, żeby wszystkie opcjonalne mody z pakietu były absolutnie...
autor: PL_Olamagato
22 maja 2021, 16:52
Forum: Silent Hunter III
Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 82334

Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020

Pewnie Ameryki nie odkryje...ale od początku. Też miałem problemy ze spolszczeniem 5k, 5k plus, próbowałem podstawowe 5h, 5h lite, też miałem crashe. Instalacja 1 SH3 kolekcja klasyki+GWX3.0 Gold+spolszczenie-wywalało nawet gdy w JGSME nie było załadowane nic, tylko skopiowane spolszczenie Instalac...
autor: PL_Olamagato
29 lip 2020, 1:26
Forum: Silent Hunter III
Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 82334

Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020

Warto też sprawdzić czy po dezaktywacji gui pozostaje nam w katalogu głównym plik d3d9.dll. Jeżeli pozostaje, to niestety musimy ręcznie go skasować. To jest częsty powód CTD przy wczytywaniu grafiki gry. Czasem sterownik grafiki powoduje jego zablokowanie i dezaktywacja z jsgme nie powoduje jego us...
autor: PL_Olamagato
28 lip 2020, 21:43
Forum: Silent Hunter III
Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 82334

Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020

Osobiście okrętów własnej floty nie widziałem, ale po zgłoszeniu konwoju i dotarciu bliżej, zastałem palące się już okręty wroga. Nie wszystkie, ale kilka było już unieruchomionych. Wysyłając raporty o konwoju dobrze jest starać się być przed czołem konwoju, a nie za nim lub mocno z boku. Czyli ina...
autor: PL_Olamagato
28 lip 2020, 21:38
Forum: Silent Hunter III
Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 82334

Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020

Czy ktoś ukończył z powodzeniem misję wolfpack znajdującą się w misjach testowych, które są w pakiecie spolszczenie? Mimo kilkudziesięciu prób zawsze kończy się rozkazem samotnego ataku. pozdrawiam Krzysztof Misja Wolfpack jest misją testową dla Hardcode fixes od H.Sie. Po spotkaniu konwoju należy ...
autor: PL_Olamagato
16 lip 2020, 12:48
Forum: Silent Hunter III
Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 82334

Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020

PL_Andrev pisze:
12 lip 2020, 18:42
Szacunkowy termin publikacji?
Tradycyjnie - grudzień. :D
autor: PL_Olamagato
09 lip 2020, 1:29
Forum: Silent Hunter III
Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 82334

Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020

PL_CMDR Blue R pisze:
08 lip 2020, 15:16
Nie tylko nie...
Czyżby nowy "standard" modowania, jak kiedyś GWX 3.0 się szykował?
Nie potwierdzam i nie zaprzeczam. :D
autor: PL_Olamagato
02 lip 2020, 20:41
Forum: Silent Hunter III
Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 82334

Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020

Niestety nie. Obowiązuje mnie silny nakaz trzymania japy na kłódce. :kawa
W każdym razie będzie to duże i międzynarodowe. :szampan
autor: PL_Olamagato
02 lip 2020, 13:50
Forum: Silent Hunter III
Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 82334

Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020

Wersja 5j miała kilka modów włączonych na sztywno, takich które uznałem, że włącza niemal każdy. Było tak ponieważ ta wersja miała być przeznaczona do rozgrywek w sieci. Jednak na przestrzeni lat okazało się to błędem. Tym bardziej, że niektóre z tych modów okazały się szkodzić gdy ktoś chciał grać ...
autor: PL_Olamagato
24 cze 2020, 15:02
Forum: Silent Hunter III
Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 82334

Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020

Podejrzane jest to, że wersja 5j ma lata za sobą (6 ‎stycznia ‎2013, ‏‎22:10:28) i nikt nigdy nie raportował jakiegokolwiek trojana, czy też wirusa. Byłoby to możliwe tylko gdyby ktoś shakował serwis mediafire i dostał się do ich dysków. Pliki .act są plikami wykonywalnymi tak jak exe, więc nic dziw...
autor: PL_Olamagato
24 cze 2020, 2:07
Forum: Silent Hunter III
Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 82334

Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020

Co wykrywa i w jakich plikach? Co idzie do kwarantanny?
autor: PL_Olamagato
28 maja 2020, 4:32
Forum: Silent Hunter III
Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 82334

Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020

Jeżeli nie używa się wilczych stad z Hardcode fixes (lub tych poprawek), to można używać samego spolszczenia, które jest opcją JSGME (można ją sobie wypruć z najnowszego spolszczenia). Natomiast jeżeli GUI nie obsługuje "H.Sie Colored Hull Integrity", to stan kadłuba będzie zawsze czerwony. GUI wbud...