Znaleziono 68 wyników
- 03 gru 2021, 9:48
- Forum: Silent Hunter III
- Temat: Umie ktoś?
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 6090
Re: Umie ktoś?
W książce masz szczyt masztu na 24 m, w peryskopie pod kątem odpowiadającym 10m. A więc na pewno jest co najmniej dwa razy dalej niż odległość podawana w kalkulatorze.
- 03 gru 2021, 9:43
- Forum: Silent Hunter III
- Temat: Ciekawa sytuacja w grze
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 6460
Re: Ciekawa sytuacja w grze
Rozmycie peryskopu na pewno jest związane z "poprawką" h.sie, która powoduje blurr przy zbyt dużej prędkości podwodnej. Dzieje się tak gdy w GWX/SH3 zainstalowano oryginalną poprawkę Hardcode fixes z domyślnymi ustawieniami. Prędkość podwodna 5 węzłów powoduje blurr w każdym przypadku. Niestety w ty...
- 27 lis 2021, 15:34
- Forum: Silent Hunter III
- Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 82334
Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Dla wszystkich, którzy mają problemy z wywalaniem się gry już po samym rozpakowaniu spolszczenia w katalogu gry. 1. Najpierw przypisz sobie jako użytkownikowi wszystkie prawa do katalogu z grą SH3 i jej podkatalogami. Usuń też prawa dostępu dla użytkowników SYSTEM oraz TrustedInstaller, dzięki czem...
- 22 maja 2021, 17:13
- Forum: Silent Hunter III
- Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 82334
Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Melis, czy możesz wymienić mody jakich używasz i ich kolejność instalacji? pozdrawiam Krzysztof Bardzo nieaktualna odpowiedź, ale dopiero teraz zauważyłem, że pytanie zostało bez odpowiedzi. GWX oraz Spolszczenie do GWX działają na założeniu, żeby wszystkie opcjonalne mody z pakietu były absolutnie...
- 22 maja 2021, 16:52
- Forum: Silent Hunter III
- Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 82334
Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Pewnie Ameryki nie odkryje...ale od początku. Też miałem problemy ze spolszczeniem 5k, 5k plus, próbowałem podstawowe 5h, 5h lite, też miałem crashe. Instalacja 1 SH3 kolekcja klasyki+GWX3.0 Gold+spolszczenie-wywalało nawet gdy w JGSME nie było załadowane nic, tylko skopiowane spolszczenie Instalac...
- 29 lip 2020, 1:26
- Forum: Silent Hunter III
- Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 82334
Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Warto też sprawdzić czy po dezaktywacji gui pozostaje nam w katalogu głównym plik d3d9.dll. Jeżeli pozostaje, to niestety musimy ręcznie go skasować. To jest częsty powód CTD przy wczytywaniu grafiki gry. Czasem sterownik grafiki powoduje jego zablokowanie i dezaktywacja z jsgme nie powoduje jego us...
- 28 lip 2020, 21:43
- Forum: Silent Hunter III
- Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 82334
Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Osobiście okrętów własnej floty nie widziałem, ale po zgłoszeniu konwoju i dotarciu bliżej, zastałem palące się już okręty wroga. Nie wszystkie, ale kilka było już unieruchomionych. Wysyłając raporty o konwoju dobrze jest starać się być przed czołem konwoju, a nie za nim lub mocno z boku. Czyli ina...
- 28 lip 2020, 21:38
- Forum: Silent Hunter III
- Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 82334
Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Czy ktoś ukończył z powodzeniem misję wolfpack znajdującą się w misjach testowych, które są w pakiecie spolszczenie? Mimo kilkudziesięciu prób zawsze kończy się rozkazem samotnego ataku. pozdrawiam Krzysztof Misja Wolfpack jest misją testową dla Hardcode fixes od H.Sie. Po spotkaniu konwoju należy ...
- 16 lip 2020, 12:48
- Forum: Silent Hunter III
- Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 82334
- 09 lip 2020, 1:29
- Forum: Silent Hunter III
- Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 82334
Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Nie potwierdzam i nie zaprzeczam.PL_CMDR Blue R pisze: ↑08 lip 2020, 15:16Nie tylko nie...
Czyżby nowy "standard" modowania, jak kiedyś GWX 3.0 się szykował?
- 02 lip 2020, 20:41
- Forum: Silent Hunter III
- Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 82334
Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Niestety nie. Obowiązuje mnie silny nakaz trzymania japy na kłódce.
W każdym razie będzie to duże i międzynarodowe.
W każdym razie będzie to duże i międzynarodowe.
- 02 lip 2020, 13:50
- Forum: Silent Hunter III
- Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 82334
Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Wersja 5j miała kilka modów włączonych na sztywno, takich które uznałem, że włącza niemal każdy. Było tak ponieważ ta wersja miała być przeznaczona do rozgrywek w sieci. Jednak na przestrzeni lat okazało się to błędem. Tym bardziej, że niektóre z tych modów okazały się szkodzić gdy ktoś chciał grać ...
- 24 cze 2020, 15:02
- Forum: Silent Hunter III
- Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 82334
Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Podejrzane jest to, że wersja 5j ma lata za sobą (6 stycznia 2013, 22:10:28) i nikt nigdy nie raportował jakiegokolwiek trojana, czy też wirusa. Byłoby to możliwe tylko gdyby ktoś shakował serwis mediafire i dostał się do ich dysków. Pliki .act są plikami wykonywalnymi tak jak exe, więc nic dziw...
- 24 cze 2020, 2:07
- Forum: Silent Hunter III
- Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 82334
Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Co wykrywa i w jakich plikach? Co idzie do kwarantanny?
- 28 maja 2020, 4:32
- Forum: Silent Hunter III
- Temat: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
- Odpowiedzi: 73
- Odsłony: 82334
Re: GWX 3.0 - Spolszczenie 2020
Jeżeli nie używa się wilczych stad z Hardcode fixes (lub tych poprawek), to można używać samego spolszczenia, które jest opcją JSGME (można ją sobie wypruć z najnowszego spolszczenia). Natomiast jeżeli GUI nie obsługuje "H.Sie Colored Hull Integrity", to stan kadłuba będzie zawsze czerwony. GUI wbud...